脅威の勝訴率! 任天堂法務部の最強伝説
裁判でことごとく勝訴をもぎとっている、任天堂法務部の伝説を紹介。 勝訴だけじゃなく、調査能力や不当な訴えに屈しない姿勢も含めて最強のようです。
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裁判でことごとく勝訴をもぎとっている、任天堂法務部の伝説を紹介。 勝訴だけじゃなく、調査能力や不当な訴えに屈しない姿勢も含めて最強のようです。
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1985~1990年生まれの人なら知っている、懐かしのおもちゃや流行ったものをまとめました。ミニ四駆やゾイドといったおもちゃ、かみつきばあちゃんやバトエンといった文房具など、思わず「懐かしい!」と口にしてしまうものを網羅。画像付きで紹介していきます。
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ドンキーコングに関する話題のツイートをまとめて紹介する。何気なくWikipediaで調べてみたという方は「ドンキーは元々マリオのペットで、マリオに彼女が出来て構ってもらえなくなったから彼女は拉致した」という設定を知り驚いたことをツイート。この情報はファンで知っている人が少なかったようで、7,000件以上リツイートされTwitter上で盛り上がった。
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2016年に発売された家庭用ゲーム機「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」の情報をまとめました。1983年に発売された「ファミリーコンピュータ」の本体サイズを約60%に縮小。往年の30タイトル収録されており、懐かしのゲームを楽しめるとあって、ネットで大きな話題になりました。ここでは収録作品やネットの反応も紹介しています。
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ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストなど、話題のゲームには大抵素晴らしいストーリーがある。
しかし、ゲームにストーリーがあるのは当たり前だろうか?その答えは否。
「ストーリー」というゲーム産業の画期的なコンセプトの原点は本作「ドンキーコング」にある。
そのゲームシステムはいたって簡単で、ドンキーコングという巨大なゴリラに攫われた美女を助けるため、
マリオという配管工の男が転がってくる樽を乗り越え、迫り来る敵をかわしてビルの頂上を目指す。
ドンキーコングには当時としては画期的な要素である「ストーリー」があった。
これは日本ゲーム界のみならず世界中のゲーム業界の革新だった。
ドンキーコングは任天堂が世界の中でも有数のゲーム企業になったきっかけでもあり、日本が世界有数のゲーム大国になった象徴的な原因でもある。
ゲーマーやゲーム製作者などその立場にかかわらず、ゲームを愛する人間なら、必ずそのゲーム性とその歴史的意義を感じて欲しい。
ドンキーコングが発売されてからいつの時代にも素晴らしいゲームは発売されてきた。
しかし、ドンキーコングはいつの時代でも、日本が世界に名だたるゲーム大国であり、
文化大国であるという事実を噛み締められる素晴らしいゲームであることは疑いようのない事実だろう。